HOKKEによるぐだぐだのなんか

これは今すぐにでも社会に出たい大学1回生が綴るものです。

2018-11-28から1日間の記事一覧

unreal engine c++ tutorial 2018/11/28

SetupPlayerInputComponent(class UInputComponent* PlayerInputComponent) : Pawnで定義されている入力値を処理するためにセットアップメソッドPlayerInputComponent : アクタコンポーネントの入力にかかわる情報を格納するオブジェクト(?)コンストラクタ…

Unreal Engine 4 c++ tutorial 11月27日

Unreal Engine 難しすぎる。 いろんなサイトだったり、図書館の本だったり漁ってみたけれどYouTubeのtutorialシリーズが一番わかりやすいと考えた。ただ英語なので少し時間がかかるなぁ。 BeginPley() : ゲーム開始時に呼び出される。返却値なし。 Tick() : …